फ्लेम्स नेम गेम के लिए बस एक पेन, कागज़ का टुकड़ा और दो नाम चाहिए। न ऐप, न सिग्नल। यह कैंटीन की बेंच पर खेलने वाला मज़ेदार गेम है, किसी असली चीज़ की भविष्यवाणी नहीं। पूरा तरीका नीचे है, फिर एक उदाहरण जिससे आप अपना हिसाब मिला सकते हैं।
क्या चाहिए
- दो नाम, आम तौर पर पहले नाम (या पूरे नाम, पर शुरू करने से पहले तय कर लें)।
- पेन और कागज़।
- एक नियम पहले से तय: स्पेलिंग वैसी ही रखें जैसी लिखी है, छोटे-बड़े अक्षर से फ़र्क नहीं पड़ता।
चरण 1: दोनों नाम लिखिए
एक नाम एक लाइन में और दूसरा उसके नीचे लिखिए। लोग जो स्पेलिंग असल में इस्तेमाल करते हैं वही लिखिए। एक दोस्त "Pooja" और दूसरा "Puja" लिखे तो जवाब अलग आएँगे, और इस गेम में यह सामान्य है।
चरण 2: साझा अक्षर काटिए
पहले नाम का पहला अक्षर लीजिए। दूसरे नाम में वही अक्षर ढूँढिए। मिल जाए तो दोनों नामों से उसे काट दीजिए। फिर अगले अक्षर पर जाइए।
एक कटान हर नाम से एक अक्षर हटाता है। कोई अक्षर एक नाम में दो बार और दूसरे में एक बार हो, तो दोनों में से सिर्फ़ एक-एक कॉपी कटती है और दूसरी कॉपी बची रहती है।
चरण 3: बचे अक्षर गिनिए
दोनों नामों में जो अक्षर नहीं कटे, उन सबको जोड़िए। इस संख्या को N कहिए। बाक़ी गेम को सिर्फ़ यही संख्या चाहिए। नामों का काम ख़त्म।
चरण 4: F L A M E S लिखिए
छह अक्षर एक लाइन में लिखिए: F, L, A, M, E, S। इनका मतलब दोस्त, प्रेमी, लगाव, शादी, दुश्मन और भाई-बहन है। हर एक का मतलब हमारी फ्लेम्स फ़ुल फ़ॉर्म गाइड में पढ़िए।
चरण 5: घुमाकर अक्षर काटिए
F से गिनती शुरू कीजिए और लाइन में आगे बढ़ते हुए N तक पहुँचिए। गिनती N पर पहुँचे तो उस अक्षर को काट दीजिए। लाइन ख़त्म हो जाए तो वापस F से गिनते रहिए।
फिर अगले बचे हुए अक्षर से दोबारा N तक गिनिए और वह अक्षर काट दीजिए। तब तक चलाइए जब तक एक अक्षर न बचे। वही नतीजा है।
पूरा उदाहरण: Rahul और Priya
नाम: RAHUL और PRIYA।
- R दोनों नामों में है। दोनों से R काटिए।
- A दोनों में है। दोनों से A काटिए।
- H, U, L, PRIYA में नहीं हैं। P, I, Y, RAHUL में नहीं हैं। और कुछ नहीं मिलता।
बचे अक्षर: H, U, L, P, I, Y। यानी N = 6।
अब फ्लेम्स के अक्षरों पर 6 गिनिए:
- राउंड 1, F से शुरू: F1 L2 A3 M4 E5 S6। S कटा। बचे: F L A M E।
- राउंड 2, फिर F से: F1 L2 A3 M4 E5 F6। F कटा। बचे: L A M E।
- राउंड 3, L से: L1 A2 M3 E4 L5 A6। A कटा। बचे: L M E।
- राउंड 4, M से: M1 E2 L3 M4 E5 L6। L कटा। बचे: M E।
- राउंड 5, M से: M1 E2 M3 E4 M5 E6। E कटा। बचा: M।
M यानी शादी, तो गेम कहता है शादी। कटने का क्रम S, F, A, L, E है, और हमारा टूल ठीक यही अक्षर-दर-अक्षर दिखाता है अगर आप होम पेज पर Rahul और Priya डालें।
आम गलतियाँ
एक अक्षर दो बार काटना। हर कटान दोनों नामों से एक-एक अक्षर हटाता है, कुल मिलाकर एक नहीं। जोड़े में काटिए, अकेले नहीं।
गिनती कहाँ से दोबारा शुरू करनी है भूल जाना। काटने के बाद अगली गिनती हटाए गए अक्षर के ठीक अगले अक्षर से शुरू होती है, F से नहीं। एक ही नाम पर दो दोस्तों के अलग जवाब आने की सबसे आम वजह यही है।
कटे अक्षर को फिर गिन लेना। जो अक्षर कट गया, उसे छोड़कर आगे बढ़िए। उसे गिनिए मत।
स्पेलिंग मिला देना। "Ananya" और "Anannya" अलग इनपुट हैं। पहले स्पेलिंग तय कर लीजिए।
स्पेस गिनना। स्पेस और हाइफ़न अक्षर नहीं हैं। उन्हें छोड़ दीजिए।
अगर N 1 हो या बहुत बड़ा
N = 1 हो तो हर बार गिनती का पहला अक्षर कटता है, इसलिए F जाता है, फिर L, A, M और E, और S बचता है। N बड़ा हो तो गिनती लाइन में कई चक्कर लगाती है। मेहनत बचाने के लिए, k अक्षर बचे हों तो आपको सिर्फ़ N को k से भाग देने पर बचे शेष के बराबर क़दम गिनने हैं, और 0 को k मानिए।
यह काम करता हुआ क्यों लगता है?
नतीजा एक संख्या N पर और छह अक्षरों की लाइन के कटने के ढंग पर टिका है। स्पेलिंग में छोटा बदलाव N को एक-दो से हिला देता है, और यही नतीजा पूरी तरह बदलने के लिए काफ़ी है। इसीलिए गेम अजीब तरह से पर्सनल लगता है और पूरे नाम की जगह निकनेम डालने पर बिल्कुल नया जवाब आता है। यह लकी-ड्रॉ है, भावनाओं का माप नहीं। सीधा जवाब क्या फ्लेम्स कैलकुलेटर असली है या नकली में है।
खेलिए और शेयर कीजिए
कागज़ पर धीमा लगे तो नेम गेम कैलकुलेटर वही कटान सेकंडों में करता है और हर कटा अक्षर दिखाता है, ताकि आप अपना कागज़ वाला हिसाब मिला सकें। एक नाम से लव कैलकुलेटर भी है जो अक्षर की जगह प्रतिशत देता है, और एक नाम से दोस्ती कैलकुलेटर। जो भी नतीजा आए, यह एक गेम है। उस पर हँसिए, स्क्रीनशॉट लीजिए, ग्रुप चैट में भेजिए और आगे बढ़िए।